Ecrans et jeux
Sélection écrans et jeux
texte imprimé
Carine Mutatayi, Auteur ;
Paul Neybourger, Auteur ;
Antoine Philippon, Auteur ;
Fabrice Guilbaud, Auteur
| Paris : OFDT
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Note
| 2022
Quels attraits présentent les jeux vidéo aux yeux des adolescents et préadolescents?
Comment s’inscrivent-ils dans leur quotidien?
C’est ce qu’explore l’étude qualitative menée par l’OFDT auprès de 30 adolescents âgés de
11 ans à 15 ans au pr[...]
Article : texte imprimé
Chloé Clinquart, Auteur ;
Véronique Livet, Auteur ;
Anne-Caroline Villers, Auteur
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Les situations de harcèlement entre jeunes ont toujours existé mais se sont, au fil du temps, complexifiées avec l’arrivée massive des nouvelles technologies et les usages qui en sont faits. Depuis 2013, Openado Prévention travaille avec les éco[...]
Article : texte imprimé
Didier Dubasque, Auteur
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Le numérique est présent aujourd’hui dans tous les domaines de la vie, tant privée que publique, personnelle ou professionnelle. Cette révolution digitale n’est pas sans risque et fait de nombreuses victimes sur son passage. Pour les plus vulnér[...]
Article : texte imprimé
Eric Blanchart, Auteur ;
Lauriane Paulhiac, Auteur
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Le monde digital a conquis tous les domaines de la vie. Le fossé entre ceux qui le maitrisent et ceux qui ne peuvent pas en tirer profit ne cesse de se creuser. Depuis 20 ans, les Espaces Publics Numériques tentent d’accompagner au mieux l’appro[...]
Article : texte imprimé
Véronique Lespinet-Najib, Personne interviewée
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L’accessibilité numérique est un enjeu majeur pour une société inclusive et égalitaire à l’heure où nos activités, nos relations, notre communication et nos environnements sont plus que jamais traversés par les technologies. Aujourd’hui, cependa[...]