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CYBERDEPENDANCE
Commentaire :
Dépendance à l'utilisation abusive voire compulsive d'un moyen informatique (ordinateur ou Internet). (6)
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DUFOUR M., Auteur ; Mathieu Goyette, Auteur ; Joël Tremblay, Auteur ; ET AL., Auteur | Fonds de recherche du Québec - Société et culture (FRQSC) | 2018La perception des jeunes Québécois par rapport aux liens unissant les activités en ligne et les JHA n’ont toujours pas fait l’objet d’une étude. À cet effet, la présente étude vise à étayer les connaissances sur les liens unissant les habitudes [...]texte imprimé
Nicolas Simon, Auteur ; Alain Rigaud, Auteur ; Bernard Basset, Auteur ; Myriam Savy, Auteur | Paris : ANPAA | Décryptages | 2018Activité humaine universelle, le jeu est à la fois un moyen d'apprentissage naturel pour les enfants, et une source de plaisir et de divertissement pour chacun. Mais cette recherche de plaisir peut ouvrir la voie du passage vers des comportement[...]texte imprimé
Marine Streel, Auteur | Centre Permanent pour la Citoyenneté et la Participation-CPCP | Etudes et prospectives | 2018Quel parent ne s’est pas interrogé sur l’âge idéal de la première console de jeux ou du premier téléphone mobile ? L’innovation incessante des supports numériques a provoqué des changements considérables dans les styles de vie des individus et p[...]Article : texte imprimé
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Patricia Bernaert, Auteur ; Delphine Priels, Auteur |Face à la demande émergente d’interventions autour de la question des usages d’internet, réseaux sociaux et jeux vidéo, un groupe spécifique s’est formé au sein du Point d’Appui Assuétude bruxellois, coordonné par le Centre Bruxellois de Promoti[...]Article : texte imprimé
Yolande Govindama, Auteur ; Lise Haddouk, Auteur |La dépendance aux jeux vidéo est un thème abordé en psychologie sous différents éclairages théoriques. La dimension anthropologique permet d’aborder cette problématique avec un regard complémentaire à la clinique de la dépendance à l’adolescence[...]Article : texte imprimé
Steve Bellevergue, Auteur |Premier loisir audiovisuel français, le jeu vidéo fascine, inquiète et perturbe les repères éducatifs des familles. Motif de consultation fréquent dans la clinique contemporaine des professionnels, l’addiction au jeu vidéo interroge tout autant [...]Article : texte imprimé
Si la psychologie clinique s’intéresse de plus en plus au jeu vidéo dans son entièreté, il n’a longtemps été appréhendé que sous la seule question de ses mésusages. Au premier rang desquels nous trouvons les questions de cyberaddiction. Tout un [...]Article : texte imprimé
L’essor des nouvelles technologies et d’Internet a démocratisé la pornographie, rendant son accès facile, permanent et sans véritable réglementation. S’infiltrant jusque dans des sites bien anodins, le voir pornographique s’impose inexorablement[...]Article : texte imprimé
À partir d’une analyse d’entretiens avec des jeunes en retrait social (hikikomori) l’auteur cherche à saisir l’articulation entre la réclusion à domicile et les usages et les connexions numériques permises par les écrans. Elle souligne la divers[...]Article : texte imprimé
Les auteurs font œuvre d’un large survol des questions et des idées préconçues autour du virtuel et des écrans. Faut-il condamner les jeux pour les adolescents quand les adultes y jouent également ? Le jeu vidéo ne permet-il pas aussi de tester [...]texte imprimé
Christine Thoër, Auteur ; Florence Millerand, Auteur | 2017Regarder des contenus vidéo (séries télévisuelles,webséries, émissions télévisées, capsules vidéo) sur Internet pour se divertir constitue l'activité connectée la plus populaire chez les jeunes (Raco, 2014).texte imprimé
Aujourd’hui, 50 millions de Français possèdent un smartphone, 9 millions une tablette. Nous sommes 31 millions à avoir un profil Facebook, 6 millions un compte Twitter. Et chaque minutes, près de 216 millions de photos sont « likées ». Aujourd[...]document électronique
L'usage de substances psychoactives – qu'elles soient légales ou illégales – dans notre société reste un sujet d'actualité. Tandis qu'une grande partie de la population consomme ces substances de manière non problématique, un quart fume et un ci[...]texte imprimé
Jen-François Biron, Auteur | 2017Dans ce chapitre est abordée la question de la prévention, de différentes facettes pertinentes pour y réfléchir en vue d'éviter les méfaits que pourraient causer les TIC pour la santé physique et psychologique et la qualité de la vie plus largement.texte imprimé
Amnon Jacob Suissa, Auteur ; Jen-François Biron, Auteur ; Florence Millerand, Auteur ; Christine Thoër, Auteur | Presses de l'Université du Québec | Problèmes sociaux & interventions sociales | 2017Si Internet est aujourd’hui omniprésent et un outil quasi indispensable dans nos relations sociales et économiques, son usage parfois abusif peut causer des problèmes de cyberdépendance. Vous trouvez que votre enfant passe trop de temps devant [...]Article : texte imprimé
Servane Barrault, Auteur ; Komlan Gnimavo Hegbe, Auteur ; Ingrid Bertsch, Auteur ; Robert Courtois, Auteur |Introduction L’addiction sexuelle, comprenant les conduites sexuelles en ligne – ou conduites cybersexuelles – excessives, constitue une réalité de santé mentale, malgré les difficultés conceptuelles et les questions diagnostiques qui y restent [...]Article : texte imprimé
Serge Tisseron, Auteur |Nous savons depuis André Leroi-Gourhan que l’être humain externalise ses capacités physiques et mentales d’intervention sur le monde dans divers objets technologiques, qui vont du simple outil qui prolonge sa main au véhicule qui roule tout seul[...]texte imprimé
Anne Philibert ; Géraldine Morel ; Sandro Cattacin ; GREA | Genève : Université de Genève | Sociograph | 2016Comment comprendre les conduites addictives à travers le regard des sciences sociales? Comment rapprocher monde académique et monde professionnel? À la suite du colloque anniversaire des 50 ans du GREA consacré à ces questions qui s’est tenu du [...]Article : texte imprimé
ROMO L. ; REMOND J.J. ; COEFFEC A. ; KOTBAGI G. ; PLANTEY S. ; KERN L. |Le trouble du déficit de l’attention avec ou sans hyperactivité est un trouble neuro- développemental souvent associé à des comorbidités comme les troubles dépressifs, anxieux ou addictifs. De nombreuses études confirment que la pratique excessi[...]texte imprimé
Cet ouvrage s'adresse aux éducateurs (parents, enseignants...) ainsi qu'aux acteurs psychosociaux qui se penchent sur l'inscription des jeunes dans notre société des Technologies de l'Information et de la Communication, sur les usages qu'ils en [...]document électronique
Afin de répondre aux demandes des établissements scolaires pour la prévention des cyberviolences sexistes et sexuelles, le Centre Hubertine Auclert a formé un groupe d’associations pour travailler sur ce thème. Bilan ? Près de 1500 élèves sensib[...]texte imprimé
Une enquête ethnographique menée auprès d’adolescents a montré que, contre toute attente, l’ennui n’épargnait pas les moments passés devant les écrans. Ceux-ci semblent ouvrir une troisième possibilité, entre distanciation passive et engagement [...]Article : texte imprimé
Trouble Déficit de l’Attention/Hyperactivité et Technologies de l’Information et de la Communication
Cet article reprend des études explorant les liens entre nouvelles technologies et TDA/H : en examinant d’une part les conséquences négatives de l’excès d’utilisation des jeux vidéo avec la possible existence d’une addiction aux jeux vidéo en po[...]Article : texte imprimé
"Avec l'avènement des nouvelles technologies et plus particulièrement la capacité de communiquer, jouer et parler en ligne, il est nécessaire de s'interroger sur les conséquences de ces nouvelles possibilités sur des problèmes comme le jeu patho[...]