| Titre : | Du bon usage des jeux vidéo (2004) |
| Auteurs : | VIROLE B. |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Enfances & Psy (n° 26) |
| Article en page(s) : | pp. 67- 72 |
| Langues: | Français |
| Résumé : | Malgré leur image souvent négative pour les parents, les jeux vidéo présentent des caractéristiques remarquables liées à leur utilisation de la réalité virtuelle. Celle-ci ouvre des perspectives nouvelles pour la compréhension des relations entre image, implication subjective et action et renvoie en fin de compte à un développement nouveau des potentialités de l'intelligence. |
| Note de contenu : | INTERVENANT |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| CE998394 | REV ENFANCE & PSY R07532 | Bulletin | NADJA | Périodiques | En ligne Disponible |


