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CYBERDEPENDANCE
Commentaire :
Dépendance à l'utilisation abusive voire compulsive d'un moyen informatique (ordinateur ou Internet). (6)
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Aujourd'hui, la popularité des jeux vidéo auprès des jeunes générations est telle qu'elle peut entraîner des comportements excessifs.Pour les parents, démunis face à un univers qu'ils connaissent peu, une inquiétude légitime est de mise d'autant[...]Article : texte imprimé
Quand ce sont les touches du clavier qu’elle caresse, quand c’est devant l’écran qu’il est aux anges, quand c’est avec l’ordi. que l’un ou l’autre du couple passe ses nuits... Depuis quelques années, la clinique du couple est traversée par de no[...]texte imprimé
Les jeux vidéo sont aujourd'hui partout, les espaces qu'ils donnent à voir sont de plus en plus beaux, les histoitres qu'ils racontent sans cesse plus captivantes, et leurs adeptes, seuls ou en réseau, y éprouvent des émotions toujours plus exce[...]texte imprimé
Les jeux vidéos multi-joueurs attirent maintenant des millions de participants, mais peu de données sont disponibles pour évaluer leurs impacts sociaux et comportementaux. Il est clair que ces jeux diffèrent de leurs prédécesseurs par leur dimen[...]texte imprimé
Qui n'a un jour rêvé de profiter des avantages de la solitude tout en disposant à tout moment d'un important réseau d'amis?Aujourd'hui, avec Internet, ce rêve est devenu réalité, et des sites comme MySpace ou Face book bouleversent les codes rel[...]texte imprimé
Tous les médias parlent aujourd'hui d'un « nouveau mal » : la cyberdépendance. Le développement des jeux vidéo en réseau, du chat et des forums entraînerait un phénomène d'addiction chez les jeunes les plus fragiles. Les parents ont peur et ne s[...]texte imprimé
Internet offre de multiples possibilités: recherche documentaire, jeu, communication sans contrainte de temps ni d'espace. Sa démocratisation et l'extrême facilité de son usage en font un outil très populaire. Certains usagers développent cepen[...]texte imprimé
Télé, jeux vidéo, tchats, blogs ... Pour beaucoup, les écrans seraient dangereux. Pourtant, ils représentent une culture à part entière et offrent une incroyable occasion de réparer une image de soi parfois défaillante, chez les adolescents nota[...]texte imprimé
Toute composante de la vie moderne est susceptible, aux yeux de la psychiatrie, de donner lieu à une conduite addictive. Mais le plus surprenant est que la psychiatrie s'efforce de rassembler sous une même catégorie des dépendances dont les obje[...]texte imprimé
Gabriel Largeat, jeune professeur d'histoire de l'art, mène une vie tranquille, jusqu'au jour où il découvre New World Ecstasy, le plus grand monde virtuel.Immédiatement, il est fasciné par la beauté de Shell, personnage numérique créé par Eddie[...]Article : texte imprimé
PEIGNOT J. ; BENSIDOUN B. ; JOUVE A. ; ROQUES P. |Après la seconde guerre mondaile, le manga devient au Japon un secteur éditorial à part entière. Plus qu'un fait sociologique, il s'agit d'une culture à travers laquelle une nouvelle génération se reconnaît, affirme sa différence et se cherche u[...]texte imprimé
L’écran a-t-il le pouvoir de nous accrocher jusqu’à nous rendre dépendants ?Les enfants, ados, jeunes adultes, risquent-ils de décrocher de la réalité,lorsqu’ils fuient dans le monde virtuel des jeux vidéo ?Sommes-nous vulnérables au « pouvoir d[...]texte imprimé
Cette nouvelle publication du CQLD est le résultat d'une recension des études ayant trait à la cyberdépendance afin d'en déterminer les fondements et d'établir des perspectives pour l'action à venir. Elle propose une vision innovatrice en ce qui[...]texte imprimé
Internet, blogs, chats, messagerie instantanée, jeux vidéo, réseaux ... Le développement des nouvelles technologies a'bouleversé nos habitudes sociales. En même temps, les écrans sont devenus capables de nous inviter à un dialogue avec eux. Ils [...]texte imprimé
L'ordinateur est devenu le premier loisir des 10-15 ans, devant la télévision. Ils y consacrent de nombreuses heures pur 'chatter', faire des recherches pour leurs exposés, envoyer des mails ou jouer en ligne...Mais pour profiter pleinement de c[...]texte imprimé
Il ya un nouvel ordi chez Max et Lili et les parents n'ont pas encore installé le « contrôle parental » ... Le temps de tomber dans des pièges et de faire quelques cyber-bêtises ! Et la prudence, Lili? Ce livre de Max et Lili parle de l'Internet[...]texte imprimé
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Les dernières années ont vu se développer de nouvelles consultations dans le champ des addictions. Dans ce contexte, l'hôpital Marmottan, centre dépeinte dans le traitement des toxicomanes, a vu apparaître et a participé à la définition de nouve[...]Article : texte imprimé
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Cet article analyse les pratiques de jeu sur Internet selon un double point de vue, sociologique et psychologique. Nous présentons les dispositifs technico-organisationnels des jeux pour comprendre comment ils transforment les pratiques ludiques[...]texte imprimé
Plus que jamais, la société d'aujourd'hui amène de nombreux adultes à des dépendances multiples: tabac, alcool, drogues, jeux, internet. .. Ce qui, au départ, est un plaisir devient très vite un esclavage dangereux pour l'équilibre psychique de [...]texte imprimé
Chacun sait qu'Internet est omniprésent dans notre société et qu'il prend une place considérable au sein des foyers.On peut donc légitimement se demander s'il ne rend pas ses utilisateurs 'accros'. Le nombre de demandes d'aide et de soutien augm[...]texte imprimé
Outils pédagogiques pour certains, activité asociale et dangereuse pour d'autres, le débat sur les enjeux des jeux vidéo se révèle toujours scindé en deux positions antinomiques .Cet ouvrage se propose d'étudier le phénomène sous deux angles maj[...]texte imprimé
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La cyberdépendance : une pathologie qui touche les petits comme les grands. Et qui peut aller jusqu'à déchirer un couple ou une famille. Témoignages.texte imprimé
Souriez, vous êtes cernés!Alors qu'à l'adolescence on se sent plutôt flottant, qu'on change souvent d'envies et d'avis, vous concentrez sur vous toutes les attentions d'un monde qui cherche à vous contrôler, vous faire adhérer, vous fidéliser - [...]texte imprimé
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Scénarios simplistes et violents, activité abrutissante et asociale, sous-culture néfaste qui se propage au détriment de la lecture et de l'apprentissage ... les jeux vidéo sont accusés de tous les maux, à tel point qu'on se demande comment leur[...]texte imprimé
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Qui dit « addict » suggère plaisir, mais un plaisir susceptible de se transformer en attraction fatale, en dépendance infernale. Il y a ceux qui passent des heures à jouer sur leur console, jusqu'à en oublier le reste de leur vie. Ceux qui s'ado[...]texte imprimé
Les jeux vidéo constituent aujourd'hui un phénomène social massif, qui vaut d'être étudié par les sciences humaines. Il implique aussi bien la construction du sujet que celle du lien social ou de la culture. En choisissant comme clef d'entrée le[...]texte imprimé
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Qui dit 'addict' suggère plaisir mais aussi attraction fatale et danger. Il y a ceux qui se défoncent à la passion contraints d'enchaîner un coup de foudre après l'autre. Ceux qui après une journée sans sexe sont en état de manque comme un drogu[...]texte imprimé
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Internet est désormais présent au cœur de notre vie professionnelle et privée. Surfer sur le Web, échanger des mails, chatter, s'exprimer dans un forum ponctuent de plus en plus notre ordinaire.Cette intrusion massive intrigue et bien souvent in[...]texte imprimé
Certains se ruinent en achats totalement inutiles. Certains ne vivent plus que pour le jeu. Certains passent leur temps au bureau bien au-delà. du raisonnable. D'autres encore ne se sentent pleinement exister qu'en pratiquant des sports extrêmes[...]texte imprimé
Après une journée entière passée devant mon écran de jeu, la nuit, je rêvais que je faisais l'amour avec mon Macintosh Quadra 950. J'étais nu devant ma machine, je l'entourais de mes bras, je caressais son écran lisse et froid comme si je caress[...]Article : texte imprimé
"L'Internet offre des multiples possibilités dans les domaines du travail,de l'éducation, ou dans la communication. Pourtant, il y a des personnes qui dépassent les limites d'une connexion ""normale"" et qui vont dans le sens d'une conduite addi[...]texte imprimé
HOREL S. ; LENTIN J.P. | 1997Le plus surprenant chez l'homme, c'est son cerveau.Le XXe siècle a commencé à en trouver les clefs. Les drogues n'y sont pas pour rien. Qui eût cru qu'un circuit cannabinoïde préexistait dans notre corps, que les endorphines faisaient miroir à l[...]texte imprimé
Ce petit livre de 'Max et Lili' parle des jeux vidéo avec humour et vérité. Il peut t'aider à en parler, à comprende qu'il ne faut pas en abuser, à chercher des solutions pour mieux gérer ton temps! Un petit moment de tendresse et de dialogue en[...]Article : texte imprimé
VELEA D. |"L'Internet offre des multiples possibilités dans les domaines du travail, éducationnel, ludique, communicationnel. Mais il y a des personnes qui dépassent les limites d'une connexion ""normale"" et qui vont dans le sens d'une conduite addictive[...]texte imprimé
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Le phénomène du jeu vidéo implique d'en étudier aussi les risques. Nous avons choisi de l'aborder sous l'angle de la dépendance, certains sujets y jouant de manière excessive. Nous tenterons de voir en quoi le choix de l'objet d'addiction «jeu v[...]Article : texte imprimé
Chez les jeunes adultes ayant une réelle difficulté à assumèr la sexualité génitale, la pratique addictive du chat permet d'annuler les effets physiques, du désir sexuel, anxiogènes pour le sujet. Dans le contexte sécuritaire des échanges,. virt[...]Article : texte imprimé
CHICHE S. ; DORTIER J.F. ; VARESCON I. ; ROMO L. ; CANONNE J. ; REYNAUD M. |Dans LE CERCLE PSY (n° 8)Les jeux complexes entre vulnérabilité biologique, histoire personnelle, tempérament et rituels sociaux font que nous ne sommes pas tous égaux face à l’addiction, qui représente ainsi un terrain de choix pour la réflexion des psychologues. Et ce[...]Article : texte imprimé
Marc Valleur ; VELEA D. |Dans TOXIBASE (n° 6)La définition du concept d'addiction apparaît de plus en plus difficile à cerner. Des toxicomanies à l'alcoolisme et au tabagisme, en passant par le jeu pathologique, les achats compulsifs, la sexualité et certains troubles du comportement...jus[...]Article : texte imprimé
STEVENS A. |Dans LE MUTUALISTE (n° 9)De plus en plus nombreuses et répandues, les assuétudes ou addictions interpellent. Suivant qu'elles touchent à la drogue, au jeu, à l'alcool, au tabac ou à Internet, elles semblent trouver leurs fondements dans des difficultés de relation avec [...]Article : texte imprimé
"L'auteur présente l'hypothèse selon laquelle l'utilisation de l'outil cybernétique dans l'échange épistolaire crée une néoréalité théâtrale. La place particulière accordée au langage verbal ""décontexté"", l'absence de temporalité, un surinvest[...]texte imprimé
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"Les médias parlent beaucoup de la ""cyberdépendance"" et de ses dangers. On la compare à l'alcoolisme, à la toxicomanie et au ""gambling"" compulsif. On parle de familles et de mariages brisés, de carrières en décrépitude, de jeunes qui devienn[...]Article : texte imprimé
La consommation de pornographie et de cybersexe menace-t-elle la santé des habitués et la sécurité de leurs voisins ? Les spécialistes ont bien du mal à s'accorder ...texte imprimé
Liste de ressources et d'institutions pour s'informer sur les multimédias et sur les droits et devoirs de chacun en la matière.Article : texte imprimé
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Ce recueil de témoignages s'adresse aux parents, aux éducateurs, aux enseignants, aux jeunes et moins jeunes pour les inviter à porter un autre regard sur les usages d’Internet, du jeu vidéo et de la téléphonie mobile. Ni moralisateur, ni normal[...]texte imprimé
Magali Dufour, Auteur ; Sylvie R. Gagnon, Auteur ; Louise Nadeau, Auteur ; Andrée-Anne Légaré, AuteurDepuis sa création, Internet ne cesse de voir le nombre de ses utilisateurs augmenter et son accès, s'universaliser. L'omniprésence quotidienne et la grande accessibilité de ce réseau informatique mondial portent chercheurs et cliniciens à s'int[...]Article : texte imprimé
La quête d'un réconfort religieux peut conduire certains internautes à se soumettre à des rituels excessifs : une forme de dépendance ?Article : texte imprimé
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"Elie Rotenberg a dirigé pendant plusieurs années la Guilde Millenium dans le jeu en réseau World of Warcraft. Cette guilde a longtemps été classée parmi les premières des guildes françaises pour ses combats contre les créatures monstrueuses gén[...]texte imprimé
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COTE P.B. |Dans CA SEXPRIME (n° 7)"En 2005, le jeu vidéo Grand Theft Auto : San Andreas (GTA) a été reconnu comme étant l'un des jeux électroniques les plus populaires sur le marché canadien. Par ailleurs, depuis sa sortie en 2004, ce jeu a provoqué un grand tapage médiatique. I[...]Article : texte imprimé
Cet article propose une réflexion théorique sur les relations entre jeu (vidéo) et éducation. A partir d’une revue de la littérature et sur la base d’une recherche consacrée à l’étude des joueurs de « jeux de rôles en ligne massivement multijoue[...]Article : texte imprimé
Les réponses aux addictions oscillent trop souvent entre action et soin quand il faudrait prévenir et apprendre à résisterArticle : texte imprimé
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Quand ce sont les touches du clavier qu'elle caresse, quand c'est devant l'écran qu'il est aux anges, quand c'est avec l'ordi que l'un ou l'autre du couple passe ses nuits ... Depuis quelques années, la clinique du couple est traversée par de no[...]Article : texte imprimé
L'article discute des occupations de l'ordinateur faites par les jeunes et estimées excessives par l'entourage. C'est bien plus souvent à une « consommation abondante simple » que l'on a à faire, davantage qu'à une vraie dépendance ou à une pass[...]Article : texte imprimé
Le sexe ne fait pas qu'envahir l'espace de nos écrans : il est le nerf de la guerre du Net et le moteur de plus d'une révolution dans les technologies de la communication. Mais pour combien de temps ?Article : texte imprimé
[..] Dans ce troisième volet, [Jean Garneau] explique comment on peut se servir de son usage compulsif d'Internet pour orienter sa recherche de satisfaction réelle. Il invite le lecteur à s'appuyer sur une sérieurse auto-évaluation pour identifi[...]Article : texte imprimé
La cybersexualité est une relation sans corps et sans Autre, aux possibilités illimitées puisque le fantasme mis en œuvre dans le monde virtuel, a l’avantage de ne pas craindre le démenti du réel, ni les reproches du partenaire définitivement mu[...]Article : texte imprimé
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Vous préférez dialoguer sur des forums plutôt que d'aller au restaurant entre amis, vous jouez sans pouvoir vous arrêter ... Et si vous étiez cyberdépendant(e) ?Article : texte imprimé
Les médias nous donnent souvent l'image d'une jeunesse en perdition s'adonnant à des beuveries, abusant de psychotropes, surfant sans relâche sur les nouvelles technologies de communication... Souvent pointés du doigt, les adolescents d'aujourd'[...]Article : texte imprimé
"Comment caractériser les formes politiques de la révolution Internet ? Dans cet essai, Dominique Cardon met en évidence les tensions qui traversent le réseau des réseaux, notamment l'égalité radicale des internautres, la visibilité extrême des [...]Article : texte imprimé
NACHEZ M. ; SCHMOLL P. |Dans SOCIETES (n° 82)Les jeux vidéo, dont la plupart comportent désormais une possibilité de connexion sur Internet, suscitent régulièrement l’inquiétude des éducateurs et des familles. D’un côté, l’attrait des mondes virtuels, qui aspire les loisirs des jeunes dans[...]Article : texte imprimé
"Le mot ""virtuel"" a au moins trois définitions possibles: ce qui est potentiel et en devenir, ce qui est présent mais non actualisé à un moment donné, et ce qui exclut le corps et ses émois. Dans tous les cas, le virtuel s'impose comme un fant[...]