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CYBERDEPENDANCE
Commentaire :
Dépendance à l'utilisation abusive voire compulsive d'un moyen informatique (ordinateur ou Internet). (6)
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Aujourd'hui, la popularité des jeux vidéo auprès des jeunes générations est telle qu'elle peut entraîner des comportements excessifs.Pour les parents, démunis face à un univers qu'ils connaissent peu, une inquiétude légitime est de mise d'autant[...]Article : texte imprimé
Quand ce sont les touches du clavier qu’elle caresse, quand c’est devant l’écran qu’il est aux anges, quand c’est avec l’ordi. que l’un ou l’autre du couple passe ses nuits... Depuis quelques années, la clinique du couple est traversée par de no[...]texte imprimé
Les jeux vidéo sont aujourd'hui partout, les espaces qu'ils donnent à voir sont de plus en plus beaux, les histoitres qu'ils racontent sans cesse plus captivantes, et leurs adeptes, seuls ou en réseau, y éprouvent des émotions toujours plus exce[...]texte imprimé
Les jeux vidéos multi-joueurs attirent maintenant des millions de participants, mais peu de données sont disponibles pour évaluer leurs impacts sociaux et comportementaux. Il est clair que ces jeux diffèrent de leurs prédécesseurs par leur dimen[...]texte imprimé
Qui n'a un jour rêvé de profiter des avantages de la solitude tout en disposant à tout moment d'un important réseau d'amis?Aujourd'hui, avec Internet, ce rêve est devenu réalité, et des sites comme MySpace ou Face book bouleversent les codes rel[...]texte imprimé
Tous les médias parlent aujourd'hui d'un « nouveau mal » : la cyberdépendance. Le développement des jeux vidéo en réseau, du chat et des forums entraînerait un phénomène d'addiction chez les jeunes les plus fragiles. Les parents ont peur et ne s[...]texte imprimé
Internet offre de multiples possibilités: recherche documentaire, jeu, communication sans contrainte de temps ni d'espace. Sa démocratisation et l'extrême facilité de son usage en font un outil très populaire. Certains usagers développent cepen[...]texte imprimé
Télé, jeux vidéo, tchats, blogs ... Pour beaucoup, les écrans seraient dangereux. Pourtant, ils représentent une culture à part entière et offrent une incroyable occasion de réparer une image de soi parfois défaillante, chez les adolescents nota[...]texte imprimé
Toute composante de la vie moderne est susceptible, aux yeux de la psychiatrie, de donner lieu à une conduite addictive. Mais le plus surprenant est que la psychiatrie s'efforce de rassembler sous une même catégorie des dépendances dont les obje[...]texte imprimé
Gabriel Largeat, jeune professeur d'histoire de l'art, mène une vie tranquille, jusqu'au jour où il découvre New World Ecstasy, le plus grand monde virtuel.Immédiatement, il est fasciné par la beauté de Shell, personnage numérique créé par Eddie[...]Article : texte imprimé
PEIGNOT J. ; BENSIDOUN B. ; JOUVE A. ; ROQUES P. |Après la seconde guerre mondaile, le manga devient au Japon un secteur éditorial à part entière. Plus qu'un fait sociologique, il s'agit d'une culture à travers laquelle une nouvelle génération se reconnaît, affirme sa différence et se cherche u[...]texte imprimé
L’écran a-t-il le pouvoir de nous accrocher jusqu’à nous rendre dépendants ?Les enfants, ados, jeunes adultes, risquent-ils de décrocher de la réalité,lorsqu’ils fuient dans le monde virtuel des jeux vidéo ?Sommes-nous vulnérables au « pouvoir d[...]texte imprimé
Cette nouvelle publication du CQLD est le résultat d'une recension des études ayant trait à la cyberdépendance afin d'en déterminer les fondements et d'établir des perspectives pour l'action à venir. Elle propose une vision innovatrice en ce qui[...]texte imprimé
Internet, blogs, chats, messagerie instantanée, jeux vidéo, réseaux ... Le développement des nouvelles technologies a'bouleversé nos habitudes sociales. En même temps, les écrans sont devenus capables de nous inviter à un dialogue avec eux. Ils [...]texte imprimé
L'ordinateur est devenu le premier loisir des 10-15 ans, devant la télévision. Ils y consacrent de nombreuses heures pur 'chatter', faire des recherches pour leurs exposés, envoyer des mails ou jouer en ligne...Mais pour profiter pleinement de c[...]texte imprimé
Il ya un nouvel ordi chez Max et Lili et les parents n'ont pas encore installé le « contrôle parental » ... Le temps de tomber dans des pièges et de faire quelques cyber-bêtises ! Et la prudence, Lili? Ce livre de Max et Lili parle de l'Internet[...]texte imprimé
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Les dernières années ont vu se développer de nouvelles consultations dans le champ des addictions. Dans ce contexte, l'hôpital Marmottan, centre dépeinte dans le traitement des toxicomanes, a vu apparaître et a participé à la définition de nouve[...]Article : texte imprimé
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Cet article analyse les pratiques de jeu sur Internet selon un double point de vue, sociologique et psychologique. Nous présentons les dispositifs technico-organisationnels des jeux pour comprendre comment ils transforment les pratiques ludiques[...]texte imprimé
Plus que jamais, la société d'aujourd'hui amène de nombreux adultes à des dépendances multiples: tabac, alcool, drogues, jeux, internet. .. Ce qui, au départ, est un plaisir devient très vite un esclavage dangereux pour l'équilibre psychique de [...]texte imprimé
Chacun sait qu'Internet est omniprésent dans notre société et qu'il prend une place considérable au sein des foyers.On peut donc légitimement se demander s'il ne rend pas ses utilisateurs 'accros'. Le nombre de demandes d'aide et de soutien augm[...]texte imprimé
Outils pédagogiques pour certains, activité asociale et dangereuse pour d'autres, le débat sur les enjeux des jeux vidéo se révèle toujours scindé en deux positions antinomiques .Cet ouvrage se propose d'étudier le phénomène sous deux angles maj[...]texte imprimé
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La cyberdépendance : une pathologie qui touche les petits comme les grands. Et qui peut aller jusqu'à déchirer un couple ou une famille. Témoignages.texte imprimé
Souriez, vous êtes cernés!Alors qu'à l'adolescence on se sent plutôt flottant, qu'on change souvent d'envies et d'avis, vous concentrez sur vous toutes les attentions d'un monde qui cherche à vous contrôler, vous faire adhérer, vous fidéliser - [...]texte imprimé
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Scénarios simplistes et violents, activité abrutissante et asociale, sous-culture néfaste qui se propage au détriment de la lecture et de l'apprentissage ... les jeux vidéo sont accusés de tous les maux, à tel point qu'on se demande comment leur[...]texte imprimé
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Qui dit « addict » suggère plaisir, mais un plaisir susceptible de se transformer en attraction fatale, en dépendance infernale. Il y a ceux qui passent des heures à jouer sur leur console, jusqu'à en oublier le reste de leur vie. Ceux qui s'ado[...]texte imprimé
Les jeux vidéo constituent aujourd'hui un phénomène social massif, qui vaut d'être étudié par les sciences humaines. Il implique aussi bien la construction du sujet que celle du lien social ou de la culture. En choisissant comme clef d'entrée le[...]texte imprimé
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Qui dit 'addict' suggère plaisir mais aussi attraction fatale et danger. Il y a ceux qui se défoncent à la passion contraints d'enchaîner un coup de foudre après l'autre. Ceux qui après une journée sans sexe sont en état de manque comme un drogu[...]texte imprimé
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Internet est désormais présent au cœur de notre vie professionnelle et privée. Surfer sur le Web, échanger des mails, chatter, s'exprimer dans un forum ponctuent de plus en plus notre ordinaire.Cette intrusion massive intrigue et bien souvent in[...]texte imprimé
Certains se ruinent en achats totalement inutiles. Certains ne vivent plus que pour le jeu. Certains passent leur temps au bureau bien au-delà. du raisonnable. D'autres encore ne se sentent pleinement exister qu'en pratiquant des sports extrêmes[...]texte imprimé
Après une journée entière passée devant mon écran de jeu, la nuit, je rêvais que je faisais l'amour avec mon Macintosh Quadra 950. J'étais nu devant ma machine, je l'entourais de mes bras, je caressais son écran lisse et froid comme si je caress[...]Article : texte imprimé
"L'Internet offre des multiples possibilités dans les domaines du travail,de l'éducation, ou dans la communication. Pourtant, il y a des personnes qui dépassent les limites d'une connexion ""normale"" et qui vont dans le sens d'une conduite addi[...]texte imprimé
HOREL S. ; LENTIN J.P. | 1997Le plus surprenant chez l'homme, c'est son cerveau.Le XXe siècle a commencé à en trouver les clefs. Les drogues n'y sont pas pour rien. Qui eût cru qu'un circuit cannabinoïde préexistait dans notre corps, que les endorphines faisaient miroir à l[...]