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HAMON M. ; LE MEUR V. |"Forte de ses pratiques, l'équipe du Point-Ecoute a créé avec des plasticiens un outil pédagogique de forme ludique, adressé aux 6-13 ans, qui éveille sensations et émotions.|A partir du ""Kajouapa"", différentes séquences se déroulent sur le te[...]Article : texte imprimé
Élites et consommateurs s’accordent sur les possibles inédits qu’instaure la pratique contemporaine du jeu vidéo, tout en questionnant la rémanence de leurs effets, notamment agressogènes, auprès des usagers. Contrastant avec la thèse cathartiqu[...]Article : texte imprimé
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objet à 3 dimensions, artefacts, ...
L’idée que nous vous proposons avec cet outil est d’apprendre à ne plus subir la réactivité émotionnelle, mais d’apprendre peu à peu à prendre conscience de vos sensations, de vos émotions et des besoins inhérents à celles-ci pour y répondre de [...]