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Rap, break dance, tags, graffes... La Hip Hop nous est à la fois familière et totalement hermétique. Elle a envahi les bacs des disquaires, déchiré la moitié des murs de la ville, fait battre le cour et le corps de milliers déjeunes attirés par [...]texte imprimé
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Le concept de ce jeu de communication est largement inspiré du '1° Adho', dont il reprend les 64 premiers dessins ainsi que le guide d'animation. Les 64 premiers dessins ont été créés avec la consigne 'illustre ces mots d'adolescents'. Les 64 no[...]texte imprimé
Adho est un jeu qui, grace au support des cartes (cartes-images et cartes-mots) permet de favoriser la communication avec l'autre tout en travaillant sur soi-même.Le passage de l'adolescence à l'âge adulte est le début du cheminement pour tenter[...]texte imprimé
Le but de ce croquis-langage est d'aider le jeune à verbaliser une partie de son vécu. il cherche d'abord à atteindre les sentiments et non le raisonnement. Alors l'animation pourra amener les jeunes à se situer, à émettre des projets.Le dessin [...]texte imprimé
Photo - expression est une méthode d'animation utilisée afin de favoriser l'expression de la personne au sein d'un groupe. Elle procure aux participants un moyen de prendre conscience de leur imaginaire créatif et de se situer par rapport au thè[...]Article : texte imprimé
RUPPERT S. ; RUGRAFF C. |La démarche de l'artiste peintre consiste en une plongée en soi-même, solitaire et conflictuelle, pour matérialiser et exposer aux autres des aspects de son monde restés jusqu'alors inconscients.|Depuis dix ans, nous proposons aux détenus toxico[...]Article : texte imprimé
L'apparition du moi-nombril dans la blogosphère n'est pas un phénomène isolé. Dans le même temps, la mode découvre cette zone corporelle érotique et la philosophie interroge à nouveau ce témoin de la naissance et de la vie individuelle séparée.|[...]Article : texte imprimé
Si le langage est le propre de l’homme, ce n’est pas pour autant que nous parlons comme nous le voulons. Cela peut être le cas dès qu’il s’agit de parler de ce qui est source de gêne, pudeur, honte, comme par exemple, la dépendance à une substan[...]Article : texte imprimé
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HENNOT J. ; MAYER C. ; TILMAN F. ; LE GRAIN ; CHRONIQUE SOCIALE ; QUESTION SANTE | Bruxelles : Le GrainLe jeu MOTUS a été créé pour mettre en lumière et dépasser les dysfonctionnements dans la communication et l'échange entre les membres d'un groupe, grâce au langage symbolique. En excluant toute possibilité de commenter les interventions des aut[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Un jeu de prévention des conduites à risque. Il permet d'animer des débats sur les relations aux adultes et aux pairs, les relations affectives et sexuelles et les conduites addictives. Ce jeu peut être utilisé par des professionnels souhaitant[...]Article : texte imprimé
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BADACHE R. |Dans TOXIBASE (n° 10)L'intervention théâtrale s'est imposée depuis de nombreuses années comme un outil pertinent dans le cadre de la prévention avec les jeunes ou avec des publics qui ont besoin d'une médiation pour retrouver le chemin de la communication, pour anal[...]Article : texte imprimé
objet à 3 dimensions, artefacts, ...
L’idée que nous vous proposons avec cet outil est d’apprendre à ne plus subir la réactivité émotionnelle, mais d’apprendre peu à peu à prendre conscience de vos sensations, de vos émotions et des besoins inhérents à celles-ci pour y répondre de [...]Article : texte imprimé
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Jean-Luc Pilet, Auteur ; Carmen Chaillou, Auteur ; Delphine Bertin, AuteurDans le cadre d'actions préventives collectives mises en place dans les collèges et lycées français, les psychologues de l'Education ont fait remplir des questionnaires aux élèves. Après la passation de questionnaires portant sur la consommation[...]