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FEDERATION DES CENTRES PLURALISTES DE PLANNING FAMILIAL, Auteur ; Marine Bernard, Illustrateur | Bruxelles : Fédération des centres pluralistes de planning familial | 2021Les valeurs d’une personne reflètent ce qui lui tient à cœur. Elles répondent à ses besoins, décrivent ses motivations et fondent bon nombre de ses décisions, choix, comportements et actions au quotidien. Au cours de la vie, il arrive aussi que [...]texte imprimé
Durant le 1er confinement, Techno+ a mené une enquête auprès de 1300 fêtards (un immense merci à eux) pour connaître l'impact de cette mesure sur les consommations d'alcool et les pratiques festives. Nous avons appris beaucoup de choses intéres[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
FEDERATION DES CENTRES PLURALISTES DE PLANNING FAMILIAL, Auteur ; Charlotte Cottereau, Illustrateur | Bruxelles : Fédération des centres pluralistes de planning familial | 2019Pris·e·s par l’emballement de nos ressentis et de nos émotions, nous pouvons parfois perdre le contrôle des actes que nous posons. Sans le vouloir, nous pouvons alors adopter, par exemple, un comportement violent (physique ou verbal) à l’égard d[...]Article : texte imprimé
Cet entretien propose, au fil d’une conversation fructueuse, de questionner la dimension thérapeutique de la médiation théâtrale, au regard du libre parcours d’une metteure en scène et professeure d’art dramatique, laquelle a développé ce médium[...]Article : texte imprimé
Compte tenu de la volonté du gouvernement de renforcer les politiques de santé en direction des jeunes, une unité de la Fondation santé des étudiants de France, l’U.T.T.A.C. (Unité de traitement des troubles de l’affectivité et de la cognition),[...]Bulletin : texte imprimé
Décryptages, n° 31 - Avril 2018 - Les jeux Hasard, argent, vidéos et illusions
Nicolas Simon, Auteur ; Alain Rigaud, Auteur ; Bernard Basset, Auteur ; Myriam Savy, Auteur | 2018Activité humaine universelle, le jeu est à la fois un moyen d'apprentissage naturel pour les enfants, et une source de plaisir et de divertissement pour chacun. Mais cette recherche de plaisir peut ouvrir la voie à des comportements plus négatif[...]Article : texte imprimé
Si la psychologie clinique s’intéresse de plus en plus au jeu vidéo dans son entièreté, il n’a longtemps été appréhendé que sous la seule question de ses mésusages. Au premier rang desquels nous trouvons les questions de cyberaddiction. Tout un [...]Article : texte imprimé
Les jeux vidéo, première industrie culturelle mondiale, occupent aujourd’hui une place importante dans la majorité des foyers. Plus de 80 % des enfants et adolescents sont joueurs, et il est désormais difficile de ne pas rencontrer en situation [...]Article : texte imprimé
Altoé, Sônia Elisabete ; Oliveira Souza, Fernanda Hermínia ; Borsoi, Tatiana ; Martins da Luz, Denise |Ce travail évoque l’orientation théorique d’un atelier ludique et d’expression avec des enfants faisant l’objet d’une mesure de protection de l’enfance et vivant en centre d’accueil municipal. Il a été réalisé par le spa/uerj, par une professeur[...]texte imprimé
Dans l’analyse des relations qui existent entre jeu vidéo et éducation, deux axes de recherche se sont démarqués. Le premier s’orientait sur la valeur culturelle du médium vidéoludique tandis que le second cherchait à comprendre ses impacts sur [...]Article : texte imprimé
Comment un éducateur a pu chercher et trouver une ouverture dans une situation difficile qui était en impasse? Telle est la préoccupation de François Hébert par rapport à des enfants classés ou identifiés comme psychotiques ou autistiques. La dé[...]Article : texte imprimé
Dans cet article, les auteurs entrelacent l’histoire des échecs à la pratique moderne du jeu vidéo League of Legends (LoL). Plusieurs vignettes cliniques permettent de démontrer les stratégies élaborées via le jeu par quatre jeunes hommes pour a[...]Article : texte imprimé
En France, l’école maternelle a la fonction de séparer le jeune enfant de sa famille pour lui permettre d’accéder aux savoirs scolaires. Ce moment d’autonomisation de l’enfant ne peut se faire sans des liens et des échanges concrets avec les par[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
FEDERATION DES CENTRES PLURALISTES DE PLANNING FAMILIAL, Auteur ; Charlotte Cottereau, Illustrateur ; Leila Lowie, Auteur | Bruxelles : Fédération des centres pluralistes de planning familial | 2015Peu ou même pas du tout formé·es à l’écoute et à l’identification de nos besoins, nous éprouvons souvent des difficultés à les reconnaître et les exprimer, à les distinguer de nos désirs, envies et préférences, des émotions qui y sont associées [...]document électronique
« Testez vos connaissances sur l’alcool ! Vous avez sans doute déjà entendu dire que si l’on boit du blanc sur du rouge, rien ne bouge. Mais encore ? » : 21 questions-réponses sur les effets de l'alcool, sous forme de jeu de cartes.Article : texte imprimé
Marie François nous explique la place essentielle que les outils ludiques peuvent occuper au sein d’un projet de promotion de la santé affective et sexuelle en milieux festifs. Prétextes à l’entrée en discussion, ils permettent des échanges ouve[...]Article : texte imprimé
Sylvie Van Lint, chercheuse en sciences de l’éducation, nous propose d’interroger l’activité ludique dans ses rapports avec l’apprentissage scolaire. Y a-t-il vraiment une opposition entre le jeu et un « travail sérieux » d’apprentissage ? En re[...]Article : texte imprimé
Les activités ludiques représentent un champ encore peu exploré par les sciences sociales. Or, nous démontre Jean-Emmanuel Barbier, le jeu est une expérience sociale extrêmement riche. À travers son analyse de la partie et de la table comme espa[...]Article : texte imprimé
Olivier Grégoire nous explique comment les ludothèques prennent un rôle actif dans le dynamisme et le développement de la pratique ludique. Loin d’être cantonnés au prêt de jeux familiaux, les ludothécaires se font aujourd’hui animateurs et part[...]Article : texte imprimé
On ne compte plus le nombre de sorties de nouveaux jeux, signe d’une intégration de plus en plus grande de la pratique ludique dans nos sociétés. Philippe Keyaerts nous décrit les ressorts de la création d’un jeu et de son univers. Elle doit êtr[...]Article : texte imprimé
L’ASBL Ludo est partenaire de l’année de spécialisation en « sciences et techniques du jeu » qui a démarré en septembre 2013 à la Haute École Paul-Henri Spaak et à la Haute École de Bruxelles. Michel Van Langendonckt, cheville ouvrière de la mis[...]Article : texte imprimé
Laurie Jedwab anime des ateliers à destination de jeunes adolescents participant à l’école de devoirs de la « Maison en plus », ASBL installée dans un quartier populaire de Forest. L’enjeu de ces « ateliers du mercredi » était de consacrer un mo[...]Article : texte imprimé
Après un périple autour du globe avec des jeux de société comme moyen de rencontre et d’interaction, Thibaut Quintens nous raconte l’importante place qu’a prise le jeu dans sa vie. Les activités de son ASBL Let’s play together ont pour objet de [...]Article : texte imprimé
La cour de récréation est souvent perçue comme un lieu de violence gratuite où règne la loi du plus fort. Les données empiriques recueillies par observation de la cour de récréation, et directement auprès d’écoliers, par entretiens et questionna[...]document électronique
Viêt Nguyen‑Thanh, Auteur ; Laetitia Haroutunian, Auteur ; Beatrice Lamboy, Auteur | Saint-Denis [France] : Institut national de prévention et d’éducation pour la santé (INPES) | 2014Ce rapport fait le point sur les connaissances scientifiques concernant les interventions efficaces à distance en prévention et promotion de la santé (dispositifs téléphoniques, Internet). Cette synthèse a été réalisée selon une méthode spécifiq[...]texte imprimé
La pratique du poker a explosé ces dix dernières années. En France, et pour le seul jeu en ligne, 1,7 million de joueurs ont misé presque 8 milliards d'euros en 2012. Pourquoi un tel engouement ? Un joueur mène l'enquête. Mobilisant des référenc[...]Article : texte imprimé
Par le passé, les expériences culturelles ont déjà fait l’objet de beaucoup de travaux. Mais aucun n’a étudié ce type d’expérience en contexte de formation formelle dans l’enseignement supérieur de niveau universitaire. La recherche empirique, r[...]Article : document électronique
TOVAR M.L., Auteur ; EROUKMANOFF V., Auteur ; Jean-Michel Costes, Auteur |Face à l'offre illégale grandissante sur Internet et en réponse à une forte demande européenne d'une ouverture de l'offre de jeux à la concurrence, la France a, par la loi du 12 mai 2010, organisé une « ouverture maîtrisée à la concurrence » du [...]Article : texte imprimé
Jean-Michel Delile, Auteur |"Les interactions entre les conduites addictives et les systèmes familiaux sont majeures et bien connues : s’il est évident que les problèmes d’alcool, de drogue ou de jeu d’un des membres d’une famille vont profondément en affecter le fonctionn[...]Article : texte imprimé
MISCIOSCIA M. ; Salvatore d'Amore ; DELVOYE M. ; 3e Journée Recherche et évaluation, Bruxelles 2012 - 1ère partie |Le présent travail s’intéresse au moment particulier du cycle de vie familial dénommé « transition à la parentalité ». Les études ayant approfondi ce moment délicat ont souligné la nécessité d’adopter une perspective multifactorielle et procédur[...]Article : texte imprimé
La population française vieillit. Plus d’un million et demi de personnes ont plus de 80 ans et parmi elles environ deux tiers souffrent de pertes cognitives, certains étant touchés par la maladie d’Alzheimer. Les symptômes et les pertes de capac[...]texte imprimé
La portée culturelle des jeux vidéo passe par le plaisir que les joueurs prennent à leurs pratiques. Cette étude propose d’analyser les régimes d’expérience vidéoludique. À partir d'entretiens qualitatifs et d’enquêtes anthropologiques, deux niv[...]texte imprimé
FEDERATION DES CENTRES PLURALISTES DE PLANNING FAMILIAL, Auteur ; Charlotte Cottereau, Illustrateur | Bruxelles : Fédération des centres pluralistes de planning familial | 2013Notre société et son modèle éducatif nous invitent peu à ressentir nos émotions et à les comprendre. Privés de cet apprentissage, nous sommes comme des néophytes manipulant maladroitement un violon, notre mélodie risque bien de sonner faux. Mais[...]Article : texte imprimé
Dans cet article, les auteurs, à l’aide de deux exemples cliniques, rappellent la nécessité, de leur point de vue, de proposer aux patients un récit qui les raconte, un récit dont ils pourront, au moins en partie, se saisir pour pouvoir (bien) s[...]Article : texte imprimé
L’utilisation du langage analogique et des objets tiers (médias qui aident à symboliser), ouvre un espace intermédiaire où le sujet peut dans un contexte privilégié rendre présent ce qui «s’est absenté» de son histoire familiale. Cette «mise en [...]Article : texte imprimé
À partir de son expérience d’animation de groupes thérapeutiques d’enfants psychotiques et autistes entre 3 et 6 ans, dont il donne un exemple détaillé, l’auteur montre comment s’opère l’installation d’une symbiose thérapeutique qui a vocation à[...]Article : texte imprimé
Pour honorer Edith Tilmans-Ostyn, j’ai choisi de parler de « consultance », selon sa définition, avec différentes utilisations du jeu trilogique de Lausanne, dit LTP (Lausanne Trilogue Play). Elaboré au Centre d’Etude de la Famille à Lausanne av[...]texte imprimé
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RICCARDI S. ; TROMBACCIA F. ; BANNO G. ; DE VITIS G. |Cet article présente le modèle de traitement de l’équipe du Service clinique pour les familles adoptives “Accademia della famiglia onlus” de Rome. En particulier, les auteurs affirment l’importance du récit de l’histoire d’origine de l’enfant ad[...]texte imprimé
Faut-il craindre les technologies numériques? Ni plus ni moins que les possibilités de notre propre esprit! Car tout ce que nous faisons avec elles a son modèle dans notre vie intérieure, depuis l'existence d'objets qu'on peut qualifier de « vir[...]Article : texte imprimé
VALLEUR M. ; ROSSE E. ; HUERRE P. ; VIROLE B. |L’abord clinique de patients faisant un usage abusif des jeux en réseau sur Internet nous amène à dire que l’on peut, dans certains cas, parler d’addiction à leur sujet. À l’aide de deux exemples cliniques récents, nous tentons de montrer en quo[...]Article : document électronique
Jean-Michel Costes, Auteur ; POUSSET M., Auteur ; EROUKMANOFF V., Auteur ; Olivier Le Nézet, Auteur ; Jean-Baptiste Richard, Auteur ; Romain Guignard, Auteur ; François Beck, Auteur ; Pierre Arwidson, Auteur |En France, plusieurs rapports publics récents (Trucy, 2006 ; INSERM 2008) ont été consacrés aux jeux de hasard et d’argent. Ceux-ci étaient non seulement envisagés en fonction de leur impact économique, mais aussi dans une perspective de santé p[...]Article : texte imprimé
Avant même d’être né, l’infans est «un être dans le langage». Telle est sa prise initiale dans la structure symbolique, dans le Tout est langage cher à Dolto. Avant qu’il n’articule ses premiers sons, phonèmes puis mots, l’enfant est parlé, on p[...]texte imprimé
Vous êtes face à un jeu vidéo. Vous pressez les bonnes touches, vous déplacez la souris, vous appuyez en cadence sur les boutons du pad. Qu'est-ce qui se produit alors? Quel est cet état si particulier, à la limite du vertige et de l'hallucinati[...]Article : texte imprimé
BENSIDOUN B. ; JOUVE A. ; RANCHIN B. ; RUEL M. |L’auteur explore, avec le regard de la psychanalyse, un sport particulier: le rugby, en faisant une lecture qui transforme un jeu de balle à la main en une métaphore complexe des mouvements de vie.texte imprimé
GRIFFITHS M. ; PARKE J. ; DUNAND C. ; RIHS MIDDEL M. ; SIMON O. | Genève : Médecine et Hygiène | 2010Article : texte imprimé
HUERRE P. ; CEBULA J.C. |L’auteur se penche sur les «nouvelles» pathologies, pathologies de l’excès issues d’une modernité hyperstimulante face à laquelle adultes comme enfants se trouvent désorientés. L’auteur défend ainsi la «vacance», vacuole nécessaire pour que du s[...]texte imprimé
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Les jeux de rôles en ligne suscitent enthousiasme (plus de dix millions de joueurs pour le jeu le plus connu actuellement) et inquiétude notamment en ce qui concerne une pathologie: l'addiction. Bien que le terrain d'observation de cet article s[...]Article : texte imprimé
L’article rend compte d’une formation à l’utilisation de marionnettes auprès de travailleurs sociaux de camps de réfugiés de Bethléem (Cisjordanie) et des premières observations de la réception de ces techniques.texte imprimé
Jouer à l'école, est-ce bien raisonnable ? Bien souvent, le jeu se fait rare après l'école maternelle, pour ne surgir à nouveau que le dernier jour avant la sortie des classes... comme si ce n'était déjà plus l'école et que l'on pouvait donc s'a[...]Article : texte imprimé
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L'objectif de cette étude est d'évaluer le respect de la législation en matière de vente de produits de la Loterie Nationale. Cette étude doit permettre aux décideurs politiques de disposer d'informations en matière de respect de la législation [...]Article : texte imprimé
Le jeu excessif est reconnu aujourd'hui comme étant une pathologie, une assuétude, une dépendance (sans produit). Il s'articule dans de nombreux répertoires: loteries, casinos, salles de jeux, machines à sous, jeux de cartes, paris sportifs ou a[...]Article : texte imprimé
A travers l'exemple du jeu pathologique et des connaissances dont nous disposons à son sujet, Laurence Aufrère explore l'intérêt mais aussi les risques de considérer ces nouveaux comportements excessifs comme de nouvelles addictions, même si ell[...]texte imprimé
Partagés et fréquentés par des millions de personnes, les jeux massivement multijoueurs, les univers persistants ou les simulateurs de vie, défraient la chronique.Des économies parallèles inédites apparaissent dans ces mondes virtuels.Elles surp[...]Article : texte imprimé
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"Le jeu, par son côté ludique et parfois désinvolte, peut sembler, dans le domaine éducatif, être en marge ou avoir un intérêt sceondaire. Ainsi, il est parfois victime d'un regard critique sur sa portée éducative. Jouer , ce ne serait pas série[...]Article : texte imprimé
"Omniprésents, débordant de tous les écrans, passant parfois à la rubrique "" faits divers "", les jeux vidéos peinent pourtant à pénétrer les milieux professionnels de l'enfance qui les considèrent encore trop souvent comme d'aimables passe-tem[...]Article : texte imprimé
Le totem familial est un outil pour apprécier la situation motivant une consultation thérapeutique de l’enfant. Il contribue à relier le comportement symptomatique d’un enfant avec son tempérament et ceux de son entourage. Les attributions symbo[...]texte imprimé
Qui n'a un jour rêvé de profiter des avantages de la solitude tout en disposant à tout moment d'un important réseau d'amis?Aujourd'hui, avec Internet, ce rêve est devenu réalité, et des sites comme MySpace ou Face book bouleversent les codes rel[...]Article : texte imprimé
Nous mettons en évidence dans cet article les liens profonds entre la pratique des jeux de hasard et la constitution des probabilités comme discipline mathématique au XVIIe siècle. En chemin nous évoquons brièvement les façons fort différentes d[...]Article : texte imprimé
La relation entre la théorie des jeux et les jeux de société n'est pas une simple métaphore. Pour comprendre cette relation on peut, soit partir des règles du jeu, soit partir des comportements des joueurs. La théorie des jeux s'est développée s[...]Article : texte imprimé
En 1987, l'État a autorisé en France l'exploitation des machines à sous dans les casinos. Cette décision a modifié en profondeur le fonctionnement de ces établissements de jeux. Parallèlement, l'extension du parc de ces machines a favorisé l'ess[...]Article : texte imprimé
Nous vivons dans une société capitaliste dont la caractéristique essentielle est qu'elle constitue une économie libidinale qui vise à capter la libido des individus pour attirer leur investissement sur les objets de la consommation. Dans cette s[...]Article : texte imprimé
POENARU L. ; SIMON O. ; STUCKI S. ; PREISIG M. ; RIHS MIDDEL M. |"L'objectif est de préciser certains facteurs de risque liés au jeu excessif et d'élaborer des critères de dépistage pour les acteurs de la santé favorisant le repérage précoce des joueurs excessifs. Méthode, les variables majeures de trois rech[...]texte imprimé
Télé, jeux vidéo, tchats, blogs ... Pour beaucoup, les écrans seraient dangereux. Pourtant, ils représentent une culture à part entière et offrent une incroyable occasion de réparer une image de soi parfois défaillante, chez les adolescents nota[...]Article : texte imprimé
Lorsque l’on parle de la période adolescente, on parle de « crise d’adolescence » et il me semble que nous avons à rapprocher « crise » et « créativité ». Chez l’artiste, créer met le sujet en état de crise. Il se produit alors un tremblement de[...]texte imprimé
CENTRE DE RECHERCHE ET D'INFORMATION DES ORGANISATIONS DE CONSOMMATEURS | Bruxelles : Centre de recherche et d'information des organisations de consommateurs | 2007L' Arrêté royal du 10 octobre 2006 (entré en vigueur le 1/1/2007) dont l’arrivée était annoncée depuis fin 2004, répond très certainement à un besoin en déterminant parmi d’autres choses, les conditions spécifiques en matière de protection des j[...]Article : texte imprimé
Inspiré du jeu de l’oie systémique, une des techniques analogiques ou objet flottant créée par Yveline Rey et Philippe Caillé, c’est l’une des créations qui a émergé dans le cadre d’une supervision écosystémique que l’auteur anime auprès d’une é[...]Article : texte imprimé
Les analogies physiques entre l’homme qui parle et l’animal qui ne parle pas font de ce dernier un support de projection et d’identification idéal chez l’enfant. Il est donc normal qu’on retrouve des animaux dans les psychothérapies. C’est sans [...]texte imprimé
Cumulant les dépendances modernes, tabac. alcool, amours mais aussi désir d'enfants, psychothérapie et obsession de son image, la vie de Marylin nous montre à quel point ces dernières avancent masquées. Comme Marylin, nous mangeons, buvons, fumo[...]texte imprimé
Gabriel Largeat, jeune professeur d'histoire de l'art, mène une vie tranquille, jusqu'au jour où il découvre New World Ecstasy, le plus grand monde virtuel.Immédiatement, il est fasciné par la beauté de Shell, personnage numérique créé par Eddie[...]Article : texte imprimé
Devant les problèmes éthiques de plus en plus criants soulevés par la prolifération des jeux de hasard et d'argent (IRA) et leur impact sur le tissu social, nous assistons à un détournement de sens dans l'exercice démocratique. Détournement de [...]Article : texte imprimé
Olivier a bien voulu témoigner pour notre revue de son expérience avec les jeux vidéo. Il livre ici une analyse pertinente des dangers qui guettent le joueur, mais aussi des ressources mobilisables pour y faire face. Ce texte, à l'instar de tous[...]Article : texte imprimé
Peut-on et doit-on comparer les nouvelles addictions que représentent les comportements de dépendances aux jeux vidéo ou à l'internet avec la traditionnelle addiction aux jeux de hasard et d'argent? Après un bref retour sur la nature des différe[...]Article : texte imprimé
La notion de dépendance ne trouve qu'un écho limité dans la littérature anthropologique générale. Comme pour tout phénomène humain, il est néanmoins possible d'aborder ce thème dans une perspective qui privilégie l'analyse des relations sociales[...]Article : texte imprimé
A travers une analyse des enjeux qui sous-tendent l'attrait pour les jeux video, l'auteur identifie quatre types de joueurs dont un seul selon lui présente le risque de ce qu'il nomme une compulsion pathologique.Article : texte imprimé
"L'association ""Rien ne va plus"", très active dans la prévention des jeux de hasard et d'argent, se trouve de plus en plus confrontée à des sollicitations sur le thème du jeu vidéo. Forte de cette expérience, sa coordinatrice nous livre ici un[...]Article : texte imprimé
La dépendance est souvent définie par un ensemble de symptômes physiques et psychologiques qui se manifestent durant le sevrage. Ces symptômes sont souvent responsables des rechutes et/ou du maintien de la dépendance.|Lorsque nous avons affaire [...]texte imprimé
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L’addictologie est désormais une discipline médicale à part entière, donnant lieu à des formations spécifiques, mais la notion même d’addiction reste controversée. Certains n’y voient que la promotion abusive de symptômes au rang de maladie , d’[...]texte imprimé
Les conduites à risque sont une des énigmes de notre temps: plus la société exige jusqu'à l'absurde une sécurité maximale, un risque zéro, plus certains font du risque au contraire un défi, une aventure, une révolte, une toxicomanie. Le champ cl[...]Article : texte imprimé
Dans le cadre de séances de thérapie familiale avec des familles monoparentales le thérapeute propose aux enfants la création d'un Totem en s'insipirant des célèbres Totems érigés par les Haïda, un des peuples premiers de l'Alaska. Ainsi l'enfan[...]Article : texte imprimé
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Internet, blogs, chats, messagerie instantanée, jeux vidéo, réseaux ... Le développement des nouvelles technologies a'bouleversé nos habitudes sociales. En même temps, les écrans sont devenus capables de nous inviter à un dialogue avec eux. Ils [...]Article : texte imprimé
L'architecture est étroitement liée à la vie des hommes : les maisons qui nous ont abrités dans notre enfance ont joué un rôle essentiel dans les choix de notre vie, parfois même elles ont infléchi notre destin. Nous sommes attachés à leurs murs[...]Article : texte imprimé
"L'auteur expose sont point de vue sur les vécus de l'espace habité qu'il estime étroitement liés à une configuration inconsciente, "" l'habitat intérieur "". Celle-ci fonctionne comme une synthèse de la représentation du corps propre et de la g[...]Article : texte imprimé
Après un bref détour par son référentiel théorique, l'auteur témoignera du cheminement qui, au départ de la question de l'effet thérapeutique dans sa pratique de psychothérapeute systémicienne, l'a amenée à s'intéresser aux objets flottants, et,[...]texte imprimé
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L'ordinateur est devenu le premier loisir des 10-15 ans, devant la télévision. Ils y consacrent de nombreuses heures pur 'chatter', faire des recherches pour leurs exposés, envoyer des mails ou jouer en ligne...Mais pour profiter pleinement de c[...]texte imprimé
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Comment réagir face à un joueur en perte de contrôle? Le proche peut-il échapper au scénario pessimiste qui le mène souvent à l'épuisement? Devant la manipulation et les mensonges du joueur, le proche ne sait pas toujours comment se comporter. D[...]Article : texte imprimé
Téméraires ou inconséquents, certains actes paraissent se produire pour, au mépris des dangers, intenter une action à l'encontre des lois du réalisme, du raisonnable, du fonctionnement de l'organisme biologique, des conventions et codes sociau[...]Article : texte imprimé
Les dernières années ont vu se développer de nouvelles consultations dans le champ des addictions. Dans ce contexte, l'hôpital Marmottan, centre dépeinte dans le traitement des toxicomanes, a vu apparaître et a participé à la définition de nouve[...]Article : texte imprimé
"Cette conversation à visée interprétative conjointe, entre deux sociologues, s'appuie sur l'expérience de l'un d'entre eux, qui a joué à la roulette pendant plus de vingt ans et qui y a perdu des sommes considérables. L'entretien envisage certa[...]Article : texte imprimé
L'auteur propose de considérer dans les conduites addictives deux versants apparemment opposés : la dépendance et la conduite ordalique. Cette perspective permet de situer le jeu pathologique dans une classification des addictions basée sur la r[...]Article : texte imprimé
Cet article analyse les pratiques de jeu sur Internet selon un double point de vue, sociologique et psychologique. Nous présentons les dispositifs technico-organisationnels des jeux pour comprendre comment ils transforment les pratiques ludiques[...]Article : texte imprimé
"Jouer à quitte ou double. Ne pas pouvoir s1 arrêter après avoir gagné. Rejouer et perdre. Encore. Jusqu'à perdre tous ses biens. Se perdre, aussi. En guise de "" thérapie "", jouer, toujours"" mais alors jouer à se faire interdire ? De la bouch[...]