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VIRTUEL
Commentaire :
Virtuel est un adjectif (qui peut être substantivé , le virtuel) utilisé pour désigner ce qui est seulement en puissance, sans effet actuel. Aujourd'hui, on utilise souvent cet adjectif pour désigner ce qui se passe dans un ordinateur ou sur Internet, c'est-à-dire dans un « monde numérique » par opposition au « monde physique ».(129)
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À partir des brillances du mot «virtuel», la société d'aujourd'hui se voit confrontée à sa propre réalité. La fragmentation de la signification originale du mot lui permet en quelque sorte de fétichiser une dimension du virtuel qui protège de c[...]Article : texte imprimé
"À partir du moment où le cogito informatique met à portée de quiconque le déchiffrement de la ""signatura rerum"", la seule objection qui peut encore être faite à la confusion généralisée entre le réel et le virtuel est celle d' une fiction qu[...]Article : texte imprimé
L'apparition d'un trou au cœur de la vitre d'un guichet, dans le premier plan du Décalogue 6 de Krzysztof Kieslowski, servira de point de départ à une réflexion esthétique sur la relation que l'image cinématographique établit avec le réel qu'e[...]Article : texte imprimé
Le virtuel, une promesse pour «repousser nos limites», comme on l'entend couramment? Pas seulement. Le présent article tentera de montrer de quelle manière le virtuel se soutient également de convoquer l'incomplétude du sujet humain pour crédibi[...]texte imprimé
Notre société hyperactive a une obsession : échapper à la réalité, synonyme d'ennui et de frustration. Internet le lui permet en rendant possible un monde virtuel, accessible, maîtrisable, apparemment facile à vivre et à supporter. Aujourd'hui, [...]texte imprimé
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L’article se propose d’analyser les relations entre les jeux d’argent et le fonctionnement des marchés financiers, en partant des comportements des opérateurs financiers face aux risques. Il utilise, dans cette perspective, les principaux résult[...]texte imprimé
Aujourd'hui, nouer des amitiés, développer des relations professionnelles ou encore constituer un couple passe, pour un nombre croissant d'individus, par Internet. Pourtant, la croyance ingénue selon laquelle cette technologie serait, par nature[...]texte imprimé
Le pouvoir d'attraction que les images exercent sur notre psychisme interdit qu'on les réduise à leurs contenus et à leurs significations. Elles se proposent comme des mondes en soi où nous sommes invités à entrer et à interagir, en pensée ou [...]Article : texte imprimé
L’utilisation massive de jeux vidéo en ligne chez les adolescents n’est pas uniquement intelligible par des approches sociologiques et psychologiques. Elle relève du retour d’un refoulé dans notre culture: celui de la nécessité de l’initiation h[...]texte imprimé
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Si Internet est souvent perçu comme un lieu mettant à mal le lien social, il nous a semblé, pour notre part, que celui-ci recélait également des espaces propices à développer des liens sociaux épanouissants : c’est le cas, notamment, des journau[...]Article : texte imprimé
L’intime s’organise à l’adolescence. En quoi les nouvelles technologies le modifient-elles ? Le téléphone mobile, Internet, les blogs… cachent et montrent à la fois. Le virtuel modifie l’espace et le temps. L’identité adolescente est questionnée[...]Article : texte imprimé
La déferlante Internet n’en finit pas de modifier le quotidien des jeunes générations. En favorisant un nouveau mode de communication indirect, permanent et mis à jour en temps réel, le réseau sème les germes d’une nouvelle forme d’intelligence [...]Article : texte imprimé
Depuis quelques années, les nouvelles technologies, dont Internet, posent la question d’une nouvelle forme relationnelle. Virtuel et réel ne font plus qu’un pour certains. Alors qu’une ouverture au monde est proposée, on constate une plus grande[...]Article : texte imprimé
En Europe, l'amour romantique a opéré comme modèle de référence des relations amoureuses pendant une grande partie des XIXe et XXe siècles. Bien qu'en baisse, ce modèle n'est cependant pas exclu des représentations contemporaines de la rencontre[...]Article : texte imprimé
L'univers virtuel, celui du « cyberespace », par son extension, ouvre-t-il aussi bien une mutation de la constitution du couple et de la relation homme-femme? Au-delà du « nouveau», il s'agit de savoir comment cette question structurelle de l'am[...]Article : texte imprimé
Les nouvelles technologies de l'information et de la communication (Ntic) sont à la source d'un véritable bouleversement culturel, de la production de nouvelles formes de socialisation, et sont l'exemple même d'un objet double, d'un pharmakon t[...]texte imprimé
WALRAVE M. ; DEMOULIN M. ; HEIRMAN W. ; VAN DER PERRE A. ; OBSERVATOIRE DES DROITS DE L'INTERNET | Observatoire des droits de l'internet | 2009Le harcèlement traditionnel connaît une nouvelle variante électronique : le cyberharcèlement. Les enfants et adolescents n’utilisent pas seulement Internet et les GSM pour entrer et rester en contact, certains utilisent également les technologie[...]Article : texte imprimé
Le jeu vidéo représente aujourd’hui une industrie florissante plus importante que celles du livre ou du cinéma. La multiplication des consoles portables et des jeux sur téléphone mobile est un signe qui ne saurait laisser le psychologue clinicie[...]Article : texte imprimé
Alors que les sexagénaires et les septuagénaires sont de plus en plus souvent équipés en TIC, cet article s'interroge sur le rôle joué par ces technologies dans les relations intergénérationnelles, entre grands-parents et petits-enfants. Il s'ag[...]Article : texte imprimé
L'auteur soulève le problème de l'addiction psychique aux nouvelles technologies et interroge la signification de celle-ci dans le transfert lorsqu'elle survient en cours de thérapie.|Le dispositif du site de rencontre encourage l'illusion d'un [...]Article : texte imprimé
L’auteur suggère que notre contexte culturel favorise l’émergence d’une identité psychique qu’il nomme «identité saltatoire». Celle-ci serait fondée sur un rapport au temps instantané, sur l’expression de soi, sur l’adaptation aux changements pe[...]Article : texte imprimé
L'accent mis dans notre société, en particulier à travers la presse, sur les phénomènes d'addiction aux jeux vidéo, risque de masquer les véritables enjeux sociétaux attachés à ces pratiques nouvelles. Il s'agit globalement d'une transformation,[...]Article : texte imprimé
Entrer dans un monde virtuel avec un enfant autiste pourrait l'amener dans l'interrelation. La prise en charge de Marc, 8 ans, avec une médiation par les jeux vidéo (console Wii) a permis une mise en représentation gestuelle, une représentation [...]