Titre : | Le virtuel et ses avatars (2012) |
Auteurs : | VALLEUR M. ; ROSSE E. ; HUERRE P. ; VIROLE B. |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Enfances & Psy (n° 55, juin) |
Article en page(s) : | pp. 51-60 |
Note générale : | biblio. |
Langues: | Français |
Catégories : | PSYCHIATRIE ; DEPENDANCE SANS DROGUE ; ADOLESCENT EN DIFFICULTE ; INTERNET ; RESEAUX SOCIAUX ; JEU VIDEO ; USAGE PROBLEMATIQUE ; CYBERDEPENDANCE ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEU DE ROLE ; PERCEPTION DE LA REALITE ; JEU ; COMPORTEMENT A RISQUE ; PSYCHOTHERAPIE ; ANALYSE DE CAS ; VIRTUEL |
Mots-clés: | SANTE MENTALE ; LIEN SOCIAL ; INSTITUTION PSYCHIATRIQUE ; MILIEU URBAIN ; VILLE ; MODELE ; ARCHITECTURE ; URBANISME ; ASPECT HISTORIQUE ; MOBILITE ; SOCIABILITE ; FRANCE ; ORDALIE |
Résumé : | L’abord clinique de patients faisant un usage abusif des jeux en réseau sur Internet nous amène à dire que l’on peut, dans certains cas, parler d’addiction à leur sujet. À l’aide de deux exemples cliniques récents, nous tentons de montrer en quoi il s’agit alors d’une addiction particulière: les patients, souvent jeunes, sont facilement mobilisables, et le traitement s’oriente rapidement vers une thérapie de type traditionnel. Surtout, le versant transgressif, «ordalique», ou de prise de risque et de défi, est ici à peu près totalement absent : il s’agit d’une addiction de pur refuge, d’évitement des conflits intérieurs, dans des contextes familiaux le plus souvent tendus ou conflictuels. |
Note de contenu : | SCIENTIFIQUE |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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CE996656 | REV ENFANCE & PSY R10791 | Bulletin | NADJA | Périodiques | En ligne Disponible |