Résumé :
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Papillagou et les enfants de Croque-Lune ' est un jeu de piste qui peut se jouer dans ou hors de l'école, pour des activités de loisirs, à l'occasion de camps ou de colonies. A partir du conte qui se trouve dans la mallette, on propose aux enfants de suivre un parcours fléché, par petits groupes représentant chacun un type de voyageurs (ces divers types sont présentés plus loin). Le parcours complet comporte 6 étapes, indiquées par la réponse à une devinette, à chacune desquelles une tâche est proposée, correspondant à la fois à l'objectif défini pour chaque étape et au type de voyageurs. Pour rester dans le contexte du conte et assurer la continuité de la démarche, toutes les épreuves d'étapes sont introduites en référence à l'histoire des ' Enfants de Croque-Lune '. Le jeu est destiné à des enfants de 9 à 13 ans. Il se déroule en 3 temps qui ont chacun leur importance, même si c'est le parcours proprement dit qui va surtout occuper et intéresser les enfants. Dans un premier temps, ils vont prendre connaissance tous ensemble du conte, du thème du voyage et des types de voyageurs, ensuite ils vont accomplir leur parcours en petits groupes, enfin ils se retrouveront pour raconter leur voyage, présenter le résultat de certaines de leurs épreuves, et réfléchir au sens de ce qu'ils ont fait, dans une perspective d'éducation à la santé. Les 6 étapes du voyage ont été conçues en fonction d'objectifs préventifs bien déterminés, qui correspondent aux dimensions identifiées comme facteurs de risques par rapport aux comportements de dépendance (voir page suivante). Il nous a paru souhaitable également que les enfants gardent de leur voyage un message qui puisse en constituer la synthèse. La réalisation de chaque ' épreuve ' permettra donc au groupe de recevoir un morceau d'un puzzle, qui, une fois complété, lui donnera le sens de son voyage. On trouvera dans la mallette 5 puzzles avec les messages figurant à la page suivante, destinés expressément à chaque groupe de voyageurs (on peut les identifier par un signe distinctif figurant derrière chaque pièce.)
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